Das Spiel im Raum
Michael.Groeller@faktor.cc
I) Zitate vor dem Spiel
II) Das Spiel
III) Meine Gedanken - nach dem Spiel
IV) Deine Gedanken
I) Zitate vor dem Spiel
"Von Goethe haben sich etwa 14.000 Briefe, Billette und amtliche
Schreiben
erhalten ..." [4]
"Die Väter der Sexualwissenschaft
glaubten, daß die Lustempfindung die
Ejakulation auslöst. Heute wissen wir, daß das nicht der Fall ist"
[2]
"Schmerz - sei es in physischer
als auch in psychischer Hinsicht - birgt in
dieser Hinsicht die Qualität subjektiver Empfindung und bringt den/die
Einzelne/n zur BeSINNung. Der Schmerz bringt uns demzufolge in unseren
Körper und damit in die Realität zurück." [1]
"Die Lichtgeschwindigkeit
im Vakuum ist in jedem beliebigen Inertialsystem,
unabhängig vom Bewegungszustand der Lichtquelle, konstant" [3]
"A real-time system is
any stystem in which the time at which output is
produced is signigicant. This is usually because the input corresponds
to
some movement in the physical world, and the output has to relate to that
same movement. The lag from input to output time must be sufficiently
small
for acceptable timeliness." [5]
"Ich weiß definitiv, daß
man Leuten in Frankreich auf die Finger geklopft
hat, weil sie ihre Nachrichten verschlüsseln." [6]
"Was wir in der Vergangenheit
erfahren haben, und was die Gegenwart uns
bietet, und womit wir in die Zukunft denken, das alles ist uns gegenwärtig,
weil es sich in einem einzigen Raum befindet, in jenem Raum, den der Schädel
umwölbt." [7]
[1] Deus ex Multimedia - Körperlichkeit
im digitalen Raum * Parfen Laszig
[2] Lexikon der Liebe * E. Borneman * hannibal Verlag
[3] Physik * A. Einstein, 2. Postulat * Paul A. Tipler * Spektrum
akademischer Verlag
[4] Goethe Leben und Welt in Briefen * Friedhelm Kemp * dtv
[5] RealTime Systems and Programming Languages * A. Burns and A. Wellings;
Addison Wesley
[6] c't Magazin für Computertechnik 17 '03 * Fred Baker [IETF]
[7] Raum & Zeit * Grete Scheuer * dbv kreaktiva verlag
II) Das Spiel
Ein Super 8 Filme der 2002 in Malta aufgenommen wurde und die Meeresbrandung
zeigt wird auf eine Leinwand projiziert. Lea, Katja, Bärbl, Edith, Heidi,
Isabel und Peter sollen die Füße oder Hände auf einem Leintuch platzieren.
Die Plätze für die Hände und die Füße auf dem Leintuch werden von Martin
mit
einem Würfel festgelegt.
III) Meine Gedanken - nach
dem Spiel
"Der Raum ist an das zeitliche Jetzt gebunden."
"Streicheleinheiten sind unzensurierter Informationsfluß in einem
Netz."
"Ein Netz ist Grundlage für kulturelle Entwicklung."
"Ein Netz verbindet Kulturen - Kultur ist kein Attribut des Netzes."
IV) Deine Gedanken
Bitte umseitig niederschreiben (Veröffentlichung unter www.faktor.cc/raum)
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